RealityCaptureをQuillで作成したメッシュの頂点数削減ツールとして利用する、ていうかVR版全身スキャン

概要 Quill でものすごく描きこみ密度の高いモデルをクオリティを保ったまま最適なポリゴン数に削減する 大風呂敷ひろげちゃったよ、出来るんですかね?  すいません、この記事思いつきです。本当にできるのか自分でもわかりま … 続きを読む

UnityのProBuilder初体験

ProBuilderが無料ですって!!  以前無料版を使っていて、そのうち買おうと思ってたんですがこのアセットを使うタイミングが無く、つい最近は 3D ステージを作る必要性が出てきたタイミングで ProBuilder 無 … 続きを読む

VRChatインしてみるか

今回は前置きは無しで  VRChat に今日(日付的には昨日)作ったモデルで入ってみようかとふと思い立ったので武骨に飾らない文章でいきます。と書いたのはつい18時間程前の事。楽かと思ったらものすごくこれも大変でした。主に … 続きを読む

UnityでIK

疲れた  記事を書く前にものすごく疲れてしまいました。ブログ記事の扉絵は必ず描くようにしているのですが、およそ6割描けたタイミングで悲劇が訪れました。ブルースクリーン。ブルースクリーン。ブルースクリーン。おのれ!! また … 続きを読む

SteamVRを録画する

VR空間で作業してる様子というのも面白いと思います  なので、SteamVR で録画する手順を記録してみます。前回 OS を再インストールする前はうまくいってたので、今回もうまくいくと思います。多分。 録画アプリをインス … 続きを読む

OculusTouchセットアップ

VRの世界はものすごく興奮する  えぇ、それはもうものすごく興奮してしまうのですがその反面セットアップの手間がちょっと億劫な気分になります。 箱から VR ヘッドセットを取り出し、ケーブルを取り出し、USB3 ポートを確 … 続きを読む

Blenderで棒人間を作る

前回までのあらすじ  前回は Blenderをペンタブで使う という記事でとりあえず Blender の導入から環境設定までを行い、その後は Blender の使い方を覚えながらプリミティブを変形させたりポリゴンを張り付 … 続きを読む

Blenderをペンタブで使う

私はペンタブがマウス代わりです  昔昔、mac に接続されていたペンタブを初めて触った時衝撃がおきました。 「マウスよりめっちゃいいやん!!」 ワイヤレスなマウスがなかった時代、ケーブルがひっかかってマウスがひっかかる。 … 続きを読む