RealityCaptureをQuillで作成したメッシュの頂点数削減ツールとして利用する、ていうかVR版全身スキャン

概要 Quill でものすごく描きこみ密度の高いモデルをクオリティを保ったまま最適なポリゴン数に削減する 大風呂敷ひろげちゃったよ、出来るんですかね?  すいません、この記事思いつきです。本当にできるのか自分でもわかりま … 続きを読む

UnityのProBuilder初体験

ProBuilderが無料ですって!!  以前無料版を使っていて、そのうち買おうと思ってたんですがこのアセットを使うタイミングが無く、つい最近は 3D ステージを作る必要性が出てきたタイミングで ProBuilder 無 … 続きを読む

VRChatインしてみるか

今回は前置きは無しで  VRChat に今日(日付的には昨日)作ったモデルで入ってみようかとふと思い立ったので武骨に飾らない文章でいきます。と書いたのはつい18時間程前の事。楽かと思ったらものすごくこれも大変でした。主に … 続きを読む

UnityでIK

疲れた  記事を書く前にものすごく疲れてしまいました。ブログ記事の扉絵は必ず描くようにしているのですが、およそ6割描けたタイミングで悲劇が訪れました。ブルースクリーン。ブルースクリーン。ブルースクリーン。おのれ!! また … 続きを読む

悲報

【悲報】日曜日がおわり、月曜日が始まる【悲報】 なんとなくやってみたくなっただけ。反省はしていない。 カーソルで上下左右に移動できます。当たり判定はとくにやってません(ぉぃ ツイート

Unity3D で SSH してみる

Unity3D でSSH 出来たら夢広がりませんかね? Unity3D というとゲームを作るのが主目的の人がほとんどかと思いますが、ツール開発でもかなり使えると思うのです。 特に、.Net で実装された便利なライブラリが … 続きを読む