RealityCaptureをQuillで作成したメッシュの頂点数削減ツールとして利用する、ていうかVR版全身スキャン 投稿日時: 2018年3月24日 投稿者: medamin 概要 Quill でものすごく描きこみ密度の高いモデルをクオリティを保ったまま最適なポリゴン数に削減する 大風呂敷ひろげちゃったよ、出来るんですかね? すいません、この記事思いつきです。本当にできるのか自分でもわかりま … 続きを読む →